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python - 无法导入 Scikit-Learn

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python - 排除导致 GAE 服务器重启的文件

当我的应用程序根目录中的文件更改时,有没有办法避免GAE服务器重启。我使用Go(GAE服务器是基于python的)运行时。目的是当我的一些文件(html、css、js文件;在/static文件夹下)发生变化时不重新加载服务器。这是为了避免开发期间的启动时间。任何将它们从文件监视中排除的方法。谢谢。 最佳答案 如果您更改组成应用程序的文件,应用程序将需要重新启动才能提供新文件。如果这对您来说是一个真正的症结所在,我建议将文件托管在其他地方,例如CDN。您的应用程序及其使用的静态资源不需要都在同一个地方。

architecture - 无法弄清楚 Go 对象的组成

由于出色的并发原语,我目前正在使用go来实现游戏服务器。这一切都轻而易举地实现并且非常可靠地工作。虽然我主要来自Java背景,但我很难忘记Java的类型层次结构。我需要一组游戏对象,它们都共享相似的数据结构,如位置、速度等,但它们在更新方法或特殊字段中可能都有不同的行为以允许不同的功能。最初我有一个包含所有共享数据的结构,每个自定义类型都会嵌入该结构。问题在于使用数据结构进行组织。我使用四叉树来通知客户附近对象的状态。这样我就可以将树传递给每个游戏对象的嵌入式结构的指针,并且一切正常。问题是一旦我查询了四叉树,我就无法访问包含的类型。例如,typeGameObjectstruct{Po

mysql - 无法在 Google App Engine 中使用 MySQL Go Driver

我正在尝试让我的应用程序连接到本地MySQL数据库。我正在一个文件中导入必要的包,该文件定义了一个初始化连接的函数import("database/sql"_"github.com/go-sql-driver/mysql")github.com/go-sql-driver/mysql在项目中只导入一次,我相信这意味着它的init只被调用一次。但是,每当我使用goappserve启动我的应用程序时,我都会收到为驱动程序mysql注册调用了两次我不知道是什么原因造成的。我知道有问题的行在哪里,但我不确定Register()方法是如何被调用两次的。我的怀疑是,因为goapp在有变化时刷新你的

go - 无法使用 goprotobuf 解码消息

我有以下原型(prototype)文件:packagedogs;enumBreed{terrier=0;shepherd=1;hound=2;};messageDog{requiredint64nbLegs=1;optionalint64nbTeeth=2[default=24];optionalBreedbreed=3;optionalstringname=4;}以及下面使用goprotobuf包编写的Go程序。程序从stdin读取Varint以获得编码消息的长度,从stdin中读取该字节数到缓冲区中,并且尝试将缓冲区解码为Dog。--开始代码--packagemainimport"

html - 无法在Go中将图像添加到html模板

首先,我使用Notepad++创建了一个HTML文件,代码如下:JillSmithEveJackson94当我打开这个文件时它工作正常,它显示了表格和单元格内的图像。然后,在我的Eclipse内的Go项目中,我使用相同的代码创建了一个HTML文件并尝试运行但它没有工作,它没有显示图像。因此,我尝试将图像放在与HTML文件相同的文件夹中,但没有成功。两者都在文件夹中:tmplJillSmithEveJackson94问题:rootHandler:无法进一步转发对/tmpl/teste.jpg的请求。执行代码://*/funcrootHandler(whttp.ResponseWriter

xml - 无法读取请求 xml 正文元素值

我似乎无法在我的应用程序中准备好来自XML请求的正文元素。我尝试了下面Go-restulf包中的BodyParameter,但它似乎不起作用,它只返回nil。//BodyParameterparsesthebodyoftherequest(oncefortypicallyaPOSToraPUT)andreturnsthevalueofthegivennameoranerror.func(r*Request)BodyParameter(namestring)(string,error){err:=r.Request.ParseForm()iferr!=nil{return"",err}r

golang channel 无法消费或发布

在我下面的代码中,只是整个代码的一部分。我启动了一个channel,该channel无法消费或发布。我不知道是什么导致了这种情况。//initatthebeginningofprogramvarstopSvrchanboolstopSvr=make(chanbool)varstopSvrDonechanboolstopSvrDone=make(chanbool)//somewhereuse,inagoroutineselect{case结论:channel的block和unblock,没看清楚。select{}exprkeyword'default',我没搞清楚。这就是我的程序没有运行

macos - Golang x509 无法在 Mac OS X 上加载系统根错误

我在本地机器上调用api时出错。x509:无法加载系统根并且没有提供根去环境:GOARCH="amd64"GOBIN=""GOCHAR="6"GOEXE=""GOHOSTARCH="amd64"GOHOSTOS="darwin"GOOS="darwin"GOPATH="/usr/local/Cellar/go/1.3.3"GORACE=""GOROOT="/usr/local/Cellar/go/1.3.3/libexec"GOTOOLDIR="/usr/local/Cellar/go/1.3.3/libexec/pkg/tool/darwin_amd64"CC="clang"GOGC

go - LiteIDE 在您保存时删除导入

liteIDE的行为有点奇怪。我确实去获取了mgo.v2包并且gopath是正确的。当我手动输入导入语句“gopkg.in/mgo.v2”时自动完成工作。我得到了mgo的Dial,..功能。但是在按下“ctrl+s”之后导入消失了,尽管我的代码中使用了mgo函数。想知道它是否是liteIDE中的错误。我使用的是liteIDE24.2版packagemainimport("fmt""log""gopkg.in/mgo.v2/bson")typePersonstruct{NamestringPhonestring}funcmain(){session,err:=mgo.Dial("serv

go - 导入 mgo 驱动程序时出错

我正在尝试使用mgo驱动程序。我跑gogetgopkg.in/mgo.v2获取包,却出现这些错误-#gopkg.in/mgo.v2/internal/scram/usr/local/go/src/pkg/gopkg.in/mgo.v2/internal/scram/scram.go:86:c.out.Growundefined(typebytes.BufferhasnofieldormethodGrow)/usr/local/go/src/pkg/gopkg.in/mgo.v2/internal/scram/scram.go:87:c.authMsg.Growundefined(typ